Das Heilige Land [TM] |
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Tarmat-hud-Waridum | |
| Die Schneebedeckten Himmelssäulen umspannen die gesamte Erdscheibe. Sie tragen die Himmelskuppel. Deswegen kann auch niemand ihren Gipfel erklimmen - man würde sich ja den Kopf stoßen. | |
Janth-at-Turit-naim | |
| Die Randgebiete der Undurchdringlichen Wüste Ohne Rückkehr waren einst ein beliebter Wohnort der Eremiten des Ordens Der Drei Leuchtenden Säulen. Als Hungern und Dursten zu Ehren der Götter unmodern wurde, zogen die letzten Eremiten weiter nach Osten, tief ins Innere der Wüste. Sie kehrten nie zurück. | |
Jerreed-i-Ghurudan | |
| Im Dschungel Der Dunklen Geheimnisse suchen die Weisen Frauen nach Licht. | |
Fughul-i-Brukh | |
| Der Sumpf Des Verbrechens ist tief und wird von allen ehrlichen Menschen gemieden. | |
Gurgul-i-Burukhal | |
| Dies ist die Quelle Allen Übels. | |
Zarhada | |
| Die Leuchtende, wie die Hauptstadt des Heiligen Landes [TM] auch häufig genannt wird, ist das religiöse, politische und wissenschaftliche Zentrum des Heiligen Landes [TM]. Sie ist berühmt für ihre wunderschönen Tempel, besonders für den der AL-LAT gewidmeten Haupttempel, in dem im Frühjahr und Herbst die Hauptopferungszeremonien stattfinden. Die Priesterinnen wachen über die Einhaltung der Weisen Und Gerechten Gesetze, und im Haus Der Erkenntnis erforschen die Weisen Frauen die Letzten Großen Geheimnisse Der Welt. | |
Hurgh-i-Sidayn | |
| Die Südliche Festung ist Ausgangspunkt der Missionstätigkeit der Heldenhaften Und Zutiefst Ergebenen Armee. Seit dem Sieg über die Ungläubigen Heiden von Urqu ist die Heldenhafte Und Zutiefst Ergebene Armee zwar momentan ohne Beschäftigung, aber die Das Unbekannte Erforschenden Weisen Frauen haben vor kurzem berichtet, daß sich südlich des Fughul-i-Brukh das Land der Noch Ungläubigeren Götzenanbeter befindet, so daß sich die Kämpferinnen derzeit auf den Wahrscheinlich Sehr Schrecklichen Aber Hoffentlich Siegreichen Krieg vorbereiten. | |
Qul-el-Gutash | |
| In Qul-el-Gutash werden die Gebrauchsgegenstände für das tägliche Leben hergestellt. In den Manufakturen der Stadt werden dabei die neusten Erkenntnisse der Weisen Frauen umgesetzt, so daß das technische Niveau der Produktionsstätten sehr hoch ist und eine Besichtigung der Manufakturen immer ein eindrucksvolles Erlebnis ist. | |
Furkh-at-Irzun | |
| Die Perle Der See ist Ausgangspunkt für die Erkundungsreisen der Das Unbekannte Erforschenden Weisen Frauen gen Westen. Die unerschrockenen Forscherinnen wollen herausfinden, ob sich der westliche Rand der Tarmat-hud-Waridum direkt aus dem Wasser des Weiten Und Blauen Meeres erhebt, oder ob es vielleicht im Noch Unbekannten Westen Land gibt. | |
Kurhaniya | |
| In Kurhaniya wird der weithin beliebte Rote Und Seligmachende Wein angebaut, geerntet und verschickt oder konsumiert. | |
Jadina | |
| In Jadina gibt es die besten Badestrände im Heiligen Land [TM]. Es ist daher ein beliebtes Urlaubsziel. | |
Uslarha | |
| Die Stadt liegt in der Grünen Und Fruchtbaren Ebene und ist für ihre Wirklich Leckeren Früchte berühmt. | |
Tarfiya | |
| Bevor man noch nicht wußte, daß die nahegelegene Wüste die Undurchdringliche Wüste Ohne Rückkehr ist, sollte Tarfiya Schutz vor eventuell aus dem Osten einfallenden Ungläubigen Horden bieten. Später war die Stadt Zentrum des Ordens Der Drei Leuchtenden Säulen; heute hat sie jedoch an Bedeutung verloren. | |
Urqu | |
| Mit der Einnahme von Urqu wurde der Große Und Schreckliche Aber Siegreiche Krieg gegen die Ungläubigen Heiden beendet. Derzeit wird heftig am Ausbau des Ortes zu einer Festung gearbeitet, um ein Bollwerk gegen die Noch Ungläubigeren Götzenanbeter zu errichten. | |
Junara | |
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Da diese Stadt sehr nahe an der Quelle Allen Übels liegt, sind
ihre Bewohner stark gefährdet, früher oder später in Janad-i-Brukh
zu enden. Aufenthaltsgenehmigungen werden daher nur an verdiente und sorgfältig
überprüfte Menschen erteilt, und auch das nur befristet. Sie schürfen in
den nahen Bergen Der Habgier nach den Wunderschönen Und Funkelnden Diamanten.
Die Versuchung, sich persönlich an den Diamanten zu bereichern, steigt zwar auch bei
den ehrlichsten Leuten mit zunehmendem Aufenthalt in dem Gebiet, jedoch ist seit dem
Erlaß von Weharib die Zahl der Unterschlagungen kontinuierlich zurückgegangen.
Dadurch wurde auch die Menge der notwendigen Opferungen minimiert. Der Erlaß von Weharib, nach dem die Menschen, die übermäßig viel Reichtum angehäuft haben, den Sklavenstatus zugewiesen bekommen, geht auf eine Episode aus dem Leben der Prophetin Garuni zurück: "Und da zeigte sie auf ihr Eigentum, und sprach 'jeder, der mehr besitzt als jenes, soll arbeiten müssen zum Wohle der Götter und aller Menschen, jedoch nie wieder zu seinem eigenem.' Und siehe, die Barmherzigkeit der Reichen nahm ungeahnte Ausmaße an und durch die Wohltätigkeit der Menschen zog Glück und Friede ein im Land." | |
Janad-Uslan-wa-Dromhan | |
| Natürlich ist es in der Kalten Und Dunklen Stadt nicht dunkler als anderswo. Es ist dort auch nicht kalt, sondern eher unerträglich heiß und schwül. Aber wenn man eine Stadt in die Nähe des Dschungels Der Dunklen Geheimnisse baut, muß man sich dann nicht wundern, wenn man sich dort nicht richtig wohlfühlt. In den engen Gassen der Stadt lauern Alpträume auf vom Schlechten Gewissen geplagte Einwohner, die Kleine Und Gemeine Lüge schnüffelt an den Leichen Im Keller und selbst die Magie Des Lebens ist schwarz. | |
Janad-hud-Min-'uk-jeramal-naim | |
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Die Bewohner des Dorfes Der Leute-Denen-Keiner-Glaubt behaupten, daß in der Nähe
des Dorfes ständig seltsame Dinge von der Himmelskuppel fallen, denen noch seltsamere
Wesen entsteigen, die häufig über eine lächerliche Anzahl von Tentakeln, Armen oder
Augen verfügen und gelegentlich einige der Einwohner entführen, sezieren und die Gehirne
ihrer Opfer waschen. Einige der Bewohner mit frisch gewaschenen Gehirnen berichten sogar, daß
sie mit diesen Wesen an einem Ort waren, den sie "Das All" nennen, und der sich jenseits
der Himmelskuppel befinden soll. Niemand schenkt diesen Erzählungen jedoch Glauben,
denn bekanntlich kann nichts die Himmelskuppel durchstoßen. Außerdem behaupten sie, daß es keine Götter gibt, aber auch das glaubt ihnen keiner. | |
Grukh | |
| Als die Heldenhafte Und Zutiefst Ergebene Armee während des Großen Und Schrecklichen Aber Siegreichen Krieges auch Grukh besetzte, war das Dorf in einem desolaten Zustand. Da die abergläubischen Einwohner jahrzehntelang dem Unheimlich Großen Und Unglaublich Gefräßigen Meeresungeheuer Fraunsleut zum Fraß vorgeworfen hatten, war zum Zeitpunkt der Besetzung der Anteil der Mannsbildsleut bereits auf 97.7% gewachsen. Das führte nicht nur zu einer völligen Verwahrlosung des Ortes, auch war bedingt durch das hohe Alter der wenigen verbliebenen Fraunsleut das endgültige Aussterben des Dorfes nur noch eine Frage weniger Jahre. Die eilends nach Grukh entsandten Priesterinnen verboten daher die heidnischen Praktiken der Dörfler. Seither erfreut sich der Ort wieder eines gesunden Wirtschafts- und Bevölkerungswachstums, ganz zu schweigen von der Erleuchtung, die den Bewohnern durch die Offenbarung der Einzig Wahren Religion [TM] zuteil wurde. | |
Janad-i-Brukh | |
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Der Ort Des Verbrechens ist Sammelbecken für jene, die sich nicht an die Weisen Und
Gerechten Gesetze halten. Es hat wenig Sinn, die Stadt einzunehmen, da aus dem
Sumpf Des Verbrechens immer wieder neue Delikte entsteigen. Darum
wird von den Edlen Beschützerinnen lediglich verhindert, daß die
Bewohner der Stadt das Heilige Land [TM] infiltrieren. Der Ort Des Verbrechens wird im Moment von Stefan begutachtet. Harry holt derweil schon mal den Wagen. | |
Tempel | |
| Tempel gibt es nicht nur in den Städten und Dörfern, sondern überall im Heiligen Land [TM]. | |
Infrastruktur | |
| Die meisten Wege werden per pedes erledigt, wobei aufgrund des Bevölkerungswachstums die pedes allmählich knapp werden. Für den umfangreichen Gütertransport, die Nachrichtenübertragung und die Inspektionsreisen der Priesterinnen werden umweltfreundliche, sparsame und schnelle Verkehrsmittel benutzt. Besonders hervorzuheben ist hierbei der Aufbau der Inter-City-Elefanten-Strecken zwischen den Großstädten. Jeder einzelne Elefant ist mit einer luxuriösen Sänfte für hohen individuellen Reisekomfort der Priesterin ausgestattet. | |
In der Unbarmherzigen Wüstensonne bleichende Knochen | |
| Ein Lebewesen, das sich zu weit in die Undurchdringliche Wüste Ohne Rückkehr vorwagt, wird zunächst zu einem Totwesen und schließlich verwesen. Übrig bleiben lediglich die Knochen, dem vom Grauen gepackten Wanderer zur Warnung. | |
UFO-Landeplatz | |
| UFOs landen nicht etwa in Antarktika, Südamerika oder Rußland, sondern grundsätzlich in der Nähe des Dorfes Janad-hud-Min-'uk-jeramal-naim. Zumindestens behaupten das dessen Einwohner, aber denen glaubt keiner. | |
Junas | |
| Das Unheimlich Große Und Unglaublich Gefräßige Meeresungeheuer versetzte jahrhundertelang die Einwohner von Grukh in Schrecken. Seit das Dorf jedoch der Offenbarung teilhaftig wurde und mit dem Opfern von Fraunsleut aufhörte, ist das Tier von seiner wichtigsten Nahrungsquelle abgeschnitten und vom Hungertod bedroht. | |
? | |
| Dies ist ein weißer Fleck auf der Landkarte. | |
Aufseherinnen | |
| Sie leiten die werktätigen Mannsbildsleut bei der Arbeit an. Ohne ihre Unterstützung würden die Mannsbildsleut noch viel länger brauchen und dann wäre ja die Erfüllung des Arbeitsplanes gefährdet. | |
Sklaven | |
| Bei weitem nicht alle Mannsbildsleut sind Sklaven. Ist eine Fraunsleut zu der Ansicht gelangt, daß sie nunmehr die Geduld erworben hat, die für ein längeres Zusammenleben mit einem Mannsbildsleut nötig ist, und hat sie auch ein Mannsbildsleut gefunden, dessen Macken sie ertragen kann, so erlangt der Erwählte (bzw. die Erwählten) den Status eines freien Mannsbildsleut. Erweist er sich den Anforderungen jedoch nicht gewachsen, wird ihm wieder der Sklavenstatus zugewiesen. Dieser ermöglicht ihm ein sicheres Leben unter der Anleitung von erfahrenen Fraunsleut, und er muß nicht mehr alleine mit den für viele Mannsbildsleut viel zu komplexen Anforderungen des Lebens fertig werden. | |
Naraamin-jahulim | |
| Die Edlen Beschützerinnen sorgen dafür, daß das Verbrechen im Heiligen Land [TM] keine Chance hat. | |
Bemerkung zu dieser Karte | |
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Falls Dir das Layout der Karte irgendwie bekannt vorkommen sollte: Ja, ich habe sie
aus den Einzelteilen von Sid Meier's Civilisation II zusammengestückelt. Ich
habe ihn aber nicht gefragt, ob ich das darf. [X] Muß ich jetzt sterben? | |